Zdrada na zamku - gra escape room
.jpeg)
Zdrada na zamku Szkolna Drużyna Chrobrego przygotowała grę typu escape room pt. „Zdrada na zamku” , w której udział wzięli młodsi uczniowie. Zajęcia zostały zorganizowane w ramach lekcji historii i języka polskiego, łącząc elementy edukacyjne z zabawą oraz współpracą zespołową. Każda klasa została podzielona na kilkuosobowe zespoły - drużyny. Uczniowie mieli 45 minut na rozwiązanie szeregu zagadek, logicznych łamigłówek oraz zadań językowych. Ich nadrzędnym celem było ostrzeżenie króla Bolesława Chrobrego przed zdradą i uratowanie młodego Królestwa . W ramach gry uczniowie musieli m.in.: ułożyć portret władcy z rozsypanki, odczytać zaszyfrowaną wiadomość (runy) i wydostać się z lochu, rozpoznać prawdziwą monetę historyczną, dokonać analizy tekstu i logicznego wyboru, aby otrzymać klucz otwierający zamkniete drzwi, zidentyfikować imię zdrajcy ukrytego w nazwach grodów oraz zagadce, napisać list ostrzegający króla – krótką...